И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Теперь я решила посмотреть "Беовульфа" 2007-ого года... Сначала все казалось нормальным... но с середины идет полная упоротость и несоответствие саге( Похотливый монстр добивает разум >< "Король не должен лично участвовать в битве!" - Что? О_О они упоролись? В раннем-то средневековье?
И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Последнее предложение особенно доставляет ^^
Завести котенка, сиамского. Назвать Хорус. Гадать, как такая мелкота может источать столько пафоса. Постоянно за шкирку вытаскивать из драк с остальными котятами. Периодически отгонять от золотой батареи на кухне.
Завести котенка, персидского. Назвать Фулгрим.
Вскоре уяснить, что живешь с самым совершенным существом во вселенной, а все, что его окружает - рабы и ничтожество. Научиться наслаждаться каждым прикосновением к прекрасному возвышенному созданию.
читать дальше Завести котенка, серого и усатого. Назвать Лоргар.
Привыкнуть к кошачьим концертам перед большой аудиторией из остальных питомцев в любое время года и суток. Концерты придется терпеть, иначе обеспечены разодранные руки и ноги. Страдать от налетов воодушевившихся на кухню. Периодически находить на видных местах разодранные вдрызг неугодные книжки.
Завести котенка, полосатого и драного. Назвать Ангрон. Долго гадать, на кой черт завели такую агрессивную тварь. Выкинуть на улицу никак - страшно подходить. Периодически находить у себя на подушке кучку мышиных черепов.
Завести котенка, серого и тощего. Назвать Мортарион. Выучить телефоны и адреса всех ветеринарных клиник района. Гадать, как это создание все еще ухитряется жить. Морально готовить себя к тому, что вскоре можно будет стать обладателем уникальнейшего кота-зомби.
Завести котенка. Рыжего и одноглазого. Назвать Магнус.
Постепенно увериться в мысли, что котенок умеет телепортироваться, причем вместе со всем тем, что по его мнению плохо лежит, как то: еда, носки, игрушки и прочие мелочи. Подозревать, что под одним из диванов готовится что-то жуткое, что подтверждается иногда нашествиями из под этого дивана множества котят странной внешности, которых очень сложно выгнать из дома.
Завести котенка, какого-нибудь. Назвать Альфарий. Начать подозревать что котят на самом деле двое. Или трое. Или сотня. Но вы ни одного толком не видели. Но еду при этом кто-то жрет и на кресла кто-то ссыт.
Завести котенка, полосатого. Назвать Пертурабо. Смириться с тем, что в доме постоянно пропадают винтики, гаечки, забытые микросхемы, батарейки и прочая железная мелочь. Подозревать, что под другим диваном тоже затевается что-то нехорошее.
Завести котенка, черного. Назвать Конрад Керз.
Научиться жить при всегда включенном свете или не выходить из комнаты в темноте. Шарахаться от шкафов и тумбочек - открываешь дверцу, а на тебя оттуда два глаза полыхают и шшшшшшшшшшшшррррррррррррррр!!! Находить в неожиданных местах трупики зверски растерзанных мышей. Просыпаться по ночам от зловещего мяуканья и шкрябанья в дверь. Научиться внимательно смотреть под ноги, особенно если собираешься делать шаг назад. Все равно неизбежно наступать на котячий хвост и ходить с растерзанными ногами. А как выкинуть это тощее существо, вылизывающее свой несчастный оттоптанный хвост и всем своим видом жалобно вопрошающее: "ну что же ты так, неаккуратно, хозяин? не делай так больше, а то хуже будет..." Перед каждым важным мероприятием выслушивать длительное мяуканье, явно предсказывающее, что ничего не выйдет.
Завести котенка, английского голубого. Назвать Робаут Жиллиман.
Быстро приучиться к порядку, ибо получать по рукам когтями за не на месте оставленные тапки, за невовремя поданную еду и за неритмичное поглаживание это больно. Ах да, в кресле при поглаживании позволено сидеть только в строго определенной позе.
Завести котенка, белого и пушистого. Назвать Сангвиний.
В какой-то момент начать подозревать, что у котенка есть крылья, как иначе он ухитряется оказаться на люстре и прочих труднодоступных высоких местах? Иногда спешно спасать ноги от когтей этого белого кавая, по неизвестной причине ставшего жутко агрессивным.
Завести котенка, серого-полосатого. Назвать Леман Русс.
Постоянно вытаскивать его из драк с уличными собаками и ловить себя на мысли, что неплохо бы этого котенка посадить на поводок. С удивлением обнаружить, что молоку котенок предпочитает пиво.
Завести котенка, темно-серого. Назвать Лев ЭльДжонсон. Смириться с тем, что он будет бесследно исчезать из дома на неопределенное время. Ловить себя на ощущении, что котенок что-то от вас скрывает. Радоваться исчезновению из дома всех тараканов, мышей, крыс и прочей нечисти. Часто растаскивать их с Леманом Руссом за шкирки и запирать в разных комнатах.
Завести котенка, черного-черного. Назвать Вулкан. Перестать приходить в ужас при виде его, спокойно дрыхнущего на включенной плите.
Завести котенка, пестрого. Назвать Феррус Манус. Поражаться, как это убожество на протезах ухитряется наносить ущерб в таких объемах. Ловить себя на мысли о том, что будет, если ему еще что нибудь заменить?
Завести котенка, тоже черного. Назвать Коракс. При виде него впадать в неконтролируемую депрессию. Поражаться, как это дефектное существо вообще выжило. Ловить себя на мысли, что в мурлыканьи котенка почему-то слышится "nevermore!"
Завести котенка-сфинкса. Назвать Хан. Гадать, это шкурка у него сама по себе голая, или это столько шрамов, что шерсти уже не осталось?
Завести котенка, рыжего. Назвать Рогал Дорн. Вскоре начать подозревать, что он выпадает из окна не по неосторожности, а потому что ему нравится, как ему потом, в процессе лечения, колют уколы. И хвост под ножки стульев и лапы под ноги он тоже не случайно подкладывает.
Привыкнуть к тому, что в одной из комнат вечные бардак, разруха и чуть ли не оргия. Постоянно выгонять оттуда трех взрослых уличных котов и одну вроде бы кошку, но, может быть, тоже кота.
Ждать с нетерпением, что когда-нибудь на золотой батарее на кухне кот-Император соизволит проснуться и навалять всему этому выводку так, что они, наконец, успокоятся. Автор, как он говорит: www.diary.ru/member/?1471755 ^^
И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Вот печально.. хочется съездить на игру, а не с кем практически. и никто на игры не зовет. Получается, нет у меня друзей ролевиков, которым я был бы нужен в качестве компании. Печаль какая-то..
И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Решила пересмотреть. Первое: меч-пила?! МЕЧ-ПИЛА, блин?!!!! Второе: музыка..даа... ну, что сказать. похоже, в 1999-ом уже был дабстеп Оо 3-е: негр (простите за расисзм) в очках О__О 20-ая минута: шлем, на которым зачем-то приделан шланг от пылесоса. 22-ая минута: девушка в ПРОЗРАЧНОМ платье.
нее..ну, а чо..зато вилки аутентичные Оо ан нет...показалось.. 26-ая минута: Йехуу..комбинизончики пошли ^^ и свитер, как у Ори в фильме "Хоббит" *думаю, через сколько минут я решу пойти дальше смотреть "Мастеров ужасов"* читать дальше 32-ая минута: мужика упаковывают в мешок для трупов на МОЛНИИ!! 37-ая минута: ГРОМКОГОВОРИТЕЛЬ!!!! Где ж, млин, провода и электричество? и почему я не вижу компьютером и вай-фай роутера? 1:04: прицел с ночным видением.
И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Едем в метро. Висит реклама: новый Nokia Asha - желанный подарок для нее! в чем, собственно, прикол: моего некроманта девушку на Невевинтер зовут Аша))
И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Ехала в электричке и осознала забавную вещь.
В прошлый год, когда кто-то куда-то меня на выходные звал, я все время оставалась с Горти, чтоб не бросать её одну в общаге скучать. Я уже поняла, что я слишком наивный для этого мира. Слишком неправильный. Имею тупые принципы чести, которые никому не интересны. Теперь, оставаясь одна, постоянно предаюсь каким-то очень печальным мыслям.. В общем, как-то все невесело. К тому же, уже в который раз замечаю, что Горти и Готмог как-то благополучно про меня "забывают". Сначала "Рид", теперь вот "Невевинтер"... Зашибенные дни идут.
И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Льёт из рода Эйлейвов. О роде Эйлейвов и Сигурде. Земли, принадлежащие роду Эйлейвов, располагаются между рекой Эльзой и крепостью Воррин, вплотную примыкая к озеру Рид. Род всегда обладал достаточно большими силами, чтобы останавливать на границах периодические набеги близлежащих родов. Долгое время шли войны за превосходство, однако Эйлейвы смогли защитить свои земли и заключить со всеми соседями мир. Поэтому в данный момент там идет тихая и размеренная жизнь. Родовое гнездо (как и, собственно, все земли рода) зовется Сигурд. Замок защищен неприступной стеной и окружен глубоким рвом. Однако главной силой, которая не дает никому пробраться и сотворить хоть что-то, наносящее вред благополучию земель, является магия и верные Лорду рыцари, защищенные магическими чарами. Сигурд всегда отличался тем, что в нем радушно принимали магов. Сам Лорд с детства обучается наравне с военным искусством, принципами управления еще и магии. Магия веет по замку и ближайшим окрестностям. Все знаю, что здесь почитают магов, но также все знают, что может стать с тем, кто нарушит определенные магические запреты. Его ждет жестокая кара, ибо при Лорде (всегда великом маге) есть Придворный Маг (его называют – Альмод) – как правило, сильнейший из всех, живущих на территории Сигурда и других близлежащих феодальных земель. Альмод – ближайший советник Лорда, его правая рука, он Мудрейший и Всесильнейший, как называют его в Сигурде. И эти прозвища не случайны. Альмод избирается из семьи Лорда (избрание происходило только после смерти Альмода), хотя были несколько исключений, когда Придворным Магом становился член рыцарской семьи и даже простолюдин, ибо, чтобы стать Альмодом, нужно пройти три ступени. Первая – одержать верх в поединке среди самых великих магов, пожелавших принять участие, который проходит в огромном здании, подмявшем под себя 3 квадратных километра земли. Вторая – получить одобрение Совета Магов. Третья – пройти испытание у самого Лорда. Все наследники Лорда, кроме первого сына и тех, кто избрал судьбу воина или жреца, упорно тренируются в магии, ибо величайшей честью считается стать Альмодом. Женщин обучают всему наравне с мужчинами, поэтому часто жена Лорда (в Сигурде жену Лорда называют Сольгерд) наравне с Альмодом может принимать участие в управлении страной. Женщины выступают на войну в качестве воинов, боевых магов, целителей. В Сигурде даже выделилось 3 Ордена, которые специально готовят женщин для определенной деятельности. Род Эйлейвов находится в хороших отношениях с несколькими городами Торгового Союза, так как Сигурд славится своими ювелирными мастерами, которые создают прекрасные украшения, вкладывая в них кусочек прекрасной голубой глади озера Рид. Купцы из Торгового Союза часто приезжают за произведениями искусства рук местных ювелиров. Многие даже считают, что эти мастера используют магию. Однако секрет изготовления ювелирных изделий передается лишь избранным. Лорд Сигурда лично знаком с главами Нэфа и Боскобелле. А сыновья Лорда очень часто путешествуют по феодальным городам и городам Торгового Союза с дипломатическими миссиями. Гербом рода Эйлейвов является летучая мышь, изображенная на фоне, одна половина которого серебряная, а другая зеленая. У каждого члена семьи Лорда есть своя мышь (Гудрун), которая абсолютно верна своему хозяину. Если Гудрун умирает, то служить хозяину начинает её потомство (которое может найти его в любой точке мира). Каждый член семьи воспитывает свою мышь и её детей лично. Гудрун подчиняется воле хозяина беспрекословно и любит хозяина больше всего. Размер Гудрун, как правило, очень варьируется. Живут они, в отличие от обычных летучих мышей, по 25-30 лет, к концу жизни вырастая до размеров, в два раза превосходящих обычную мышь. Гудруны были очень необычными существами: они в считанные дни преодолевали расстояния в тысячи километров, могли скрываться так, что практически ни одно существо не могло их обнаружить, поэтому Эйлайвы использовали их в качестве передачи сообщений друг другу. О Льёте. Льёт является 7-ым из 13-ти детей настоящего главы дома Эйлейвов. Лорда Сигурда зовут Оттар II Миротворец, а имя его Сольгерд – Исгерд Снежная. С детства Льёт воспитывался в обстановке мира и покоя. Не выказывая интереса ни к чему, кроме магии, поэтому он старался скрыться в глубине обширной библиотеки Сигурда и личной библиотеке отца, чтобы постигать разные стороны магии. Он узнал множество легенд и преданий из этих книг. Льёт всегда носил с собой небольшую книжку в черном кожаном переплете, куда старался записывать заклинания. Особенно его всегда интересовала таинственная Некромагия. Дети Лорда должны были обучаться множество дисциплин. Основными предметами, которые преподавали им, были: история, география, астрономия, комплекс наук натурфилософии, математика и медицина. Также ежедневно проходили занятия, касающиеся военного образования. Однако у Льёта всегда было слабое здоровье, поэтому он, как правило, с печалью смотрел на тяжелые мечи, с которыми большинство его братьев и сестер управлялись с легкостью. Однако преподаватель военного искусства заметил, что Льёт не может пользоваться тяжелой сталью, и направил его к другому мастеру боевых искусств, который научил того драться без использования какого-либо оружия, а также подсказал, что легкий деревянный или костяной жезл тоже может быть неплохим оружием, особенно, если аккуратно применять к нему магию. Самым любимым курсом Льёта был курс магии, который приходил рассказывать сам Альмод, имя его было Вебранд, один или два раза в месяц. Сколько лет было нынешнему Альмоду, Льёт не знал, а предполагать даже боялся, ибо выглядел этот мудрый человек на 35 лет. Длинные русые волосы, спускающиеся до лопаток, еще не подверглись седине, а лучистые глубокие синие глаза приветствовали прохладой юности, хотя в них скрывалась мудрость, накопленная десятилетиями или даже столетиями. Единственное, что знал Льёт, что Вебранд был Альмодом еще при деде его отца и, судя по картинам, ничуть не изменился с тех пор, хотя прошло почти полсотни лет. Так было до 13-ти лет, после 13-ти каждый уже определялся, чем он хочется заниматься. Старший сын Лорда (Асбранд) обучался отдельно ото всех. Второй сын Лорда (Сван) окунулся в магию и старательно готовил себя на пост Альмода. Третьим и четвертым детьми были близнецы: юноша Эйвинд и девушка Сольвейг. Эйвинд безумно любил своего младшего брата, видимо, потому, что Льёт был, как говорил сам Эйв, «замечательным объединением родителей», ибо Льёту достались черные волосы и высокий рост отца и бледная кожа и голубые глаза матери. Эйвинд был старше Льёта на 6 лет, и поэтому обучал его той магии, которую он знает и любит: метамагия и магия огня. Сольвейг же младшими братьями и сестрами совсем не интересовалась, ибо она отдала свою жизнь одному из 3-х женских Орденов Сигурда. С 11-ти лет Льёт очень часто путешествовал со своими братьями в дипломатические миссии. Юноша очень хотел чему-то научиться, чтобы в будущем каким-нибудь образом помочь своим землям, но, как он в конце концов решил, дипломат из него никудышный. Однако он узнал, что такое море, видел разные города, разных людей. Даже лично присутствовал на торжественном приеме делегации в Нефе и Боскобелле. Так шли годы детства и юности Льёта. Чем старше он становился, тем большей самодеятельностью начинал отличаться. У него пробудилась страсть к путешествиям, что было безумно похоже на его мать. Ему нравилось знакомиться с новыми людьми. Однако ему всегда было интересно заниматься медициной, и не только медициной. Не зря его заинтересовала Некромагия. По традиции, в 23 года каждый член семьи Лорда (за исключением женщин, состоящих в одном из 3-х Орденов) должен был отправиться в путешествие, в котором должен был решить окончательно, какой путь он выбрал: останется ли он на родной земле или же выберет какую-то другую судьбу. В начале марта этого года в путь двинулся Эйвинд, первым делом он собирался отправиться в Неф, чтобы остановиться там на месяц или чуть более. Когда он добрался до города, он послал сообщение с своей Гудрун, в котором обещал вскоре снова написать, так как натолкнулся на какую-то странную магию. А затем пропал. И до середины июня от него не было ни единой весточки. Как внезапно Сольвейг почувствовала резкую боль. Семья решила, что что-то случилось, ибо узы близнецов самые сильные. Жуткий ропот начался среди членов рода. Было решено отправиться на поиски Эйва, однако делать это было практически некому, так как старший сын находился на закрытом обучении, а Сван не мог оставить свою магическую подготовку. Пятый и шестой сыновья находились в это время на западе, на очередных переговорах с приморскими княжествами. Льёту пришлось очень долго уговаривать своих родителей разрешить ему все же отправиться в Неф. В конце концов, было решено, что Льёт отправиться не как официальный посланец Сигурда, а просто вместе с купцами. Ему было дано достаточно денег, чтобы жить в Нефе в течение нескольких месяцев. Также ему было дано сопроводительное письмо, с которым он мог пройти через границы дружественных земель, а также мог попасть на прием в главе Нефа, куда, предположительно, отправился его брат. В подарок главе было отправлено прекрасное кольцо, выполненное с величайшим изяществом. Альмод подарил Льёту небольшой жезл, выполненный из изящно обтесанного куска дерева, рукоять которого была замотана черной кожей, а в верхушку был вставлен маленький неприметный красный камень. Отец настоял на том, чтобы Льёт взял с собой меч. Также важную часть его поклажи занял набор медицинских инструментов и лекарственных средств с бинтами. С собой Льёт взял свою Гудрун по имени Аснё. Так 17-летний юноша отправился в путь. Добравшись до Нефа, Льёт решил остановиться в гостинице и пока разведать окружающую обстановку.
И сказал Темный Вала осаждавшим Ангамандо эльдар: "Ваш митинг не согласован!"
Называется, начала Мориэль писать квенту..описывать персонажа... ага =( мне разрешили придумать свой род, так что я увлекся ^^
Льёт из рода Эйлейвов. Земли, принадлежащие роду Эйлейвов, располагаются между рекой Эльзой и крепостью Воррин, вплотную примыкая к озеру Рид. Род всегда обладал достаточно большими силами, чтобы останавливать на границах периодические набеги близлежащих родов. Долгое время шли войны за превосходство, однако Эйлейвы смогли защитить свои земли и заключить со всеми соседями мир. Поэтому в данный момент там идет тихая и размеренная жизнь. читать дальше Родовое гнездо (как и, собственно, все земли рода) зовется Сигурд. Замок защищен неприступной стеной и окружен глубоким рвом. Однако главной силой, которая не дает никому пробраться и сотворить хоть что-то, наносящее вред благополучию земель, является магия и верные Лорду рыцари, защищенные магическими чарами. Сигурд всегда отличался тем, что в нем радушно принимали магов. Сам Лорд с детства обучается наравне с военным искусством, принципами управления еще и магии. Магия веет по замку и ближайшим окрестностям. Все знаю, что здесь почитают магов, но также все знают, что может стать с тем, кто нарушит определенные магические запреты. Его ждет жестокая кара, ибо при Лорде (всегда великом маге) есть Придворный Маг (его называют – Альмод) – как правило, сильнейший из всех, живущих на территории Сигурда и других близлежащих феодальных земель. Альмод – ближайший советник Лорда, его правая рука, он Мудрейший и Всесильнейший, как называют его в Сигурде. И эти прозвища не случайны. Альмод избирается из семьи Лорда, хотя были несколько исключений, когда Придворным Магом становился член рыцарской семьи и даже простолюдин, ибо, чтобы стать Альмодом, нужно пройти три ступени. Первая – одержать верх в поединке среди самых великих магов, пожелавших принять участие, который проходит в огромном здании, подмявшем под себя 3 квадратных километра земли. Вторая – получить одобрение Совета Магов. Третья – пройти испытание у самого Лорда. Все наследники Лорда, кроме первого сына и тех, кто избрал судьбу воина или жреца, упорно тренируются в магии, ибо величайшей честью считается стать Альмодом. Женщин обучают всему наравне с мужчинами, поэтому часто жена Лорда наравне с Альмодом может принимать участие в управлении страной. Женщины выступают на войну в качестве воинов, боевых магов, целителей. В Сигурде даже выделилось 3 Ордена, которые специально готовят женщин для определенной деятельности.